torstai 8. kesäkuuta 2017

Projektin peilaaminen tehtävänantoon

Tehtävänanto:
Opiskelija hallitsee projektityöskentelyn ja osaa soveltaa tutkivan tuottamisen periaatteita käsityönopetuksessa.
- projektioppiminen ja tutkiva tuottaminen
- tuotesuunnittelun ja tutkivan tuottamisen teoriaa ja metodologiaa
- projektityöskentelyn perusteet: projektin käynnistäminen, hallinta, lopetus ja arviointi
- tuotesuunnitteluprojektin käytännön toteutus ja siihen liittyvä oppimistehtävän suunnittelu käsityönopetukseen.


Projektioppiminen: tavoitteet, aikataulut ja resurssit.
Palvelumuotoilun tavoitteena on huomioida käyttäjän tarpeet. Mietimme alusta asti käyttäjää, estetiikan, materiaalien ja teeman kautta. Pohdimme miltä lelut tuntuisivat kädessä ja kenelle ne olisivat suunnattuja. Päädyimme suunnittelemaan lelut siten, että ne miellyttäisivät mahdollisimman monta. Valmistimme leluja, jolla lapsi voi, mutta ne silti eivät ole ns. räikeän värisiä ja sopivat helposti koristeeksi. Tärkeää oli myös pohtia turvallisuutta. Valitsimme leluihimme turvalliset vesiliukoiset maalit, sekä varmistimme että tuotteessamme ei ollut pieniä osia. Säilytysratkaisut ovat myös oleellisia ja löysimmekin hauskan ratkaisun. joka sopi teemaamme loistavasti. Otimme selvää, minkälaisia samankaltaisia tuotteita aiemmin on tehty. Aikaisempien puisien lelujen pohjalta saimme inspiraatiota omiin leluihimme. Lähdimme liikkeelle siitä, mitä kurssilta haluamme, ja mitkä aiheet ja tekniikat kutakin kiinnostavat. Projektityötämme ohjasi kunkin ryhmäläisen kiinnostus työn teemaan ja tiettyihin tekniikkoihin, sekä ajan rajallisuus. Selvää oli myös, ettemme käytä projektiin suurta summaa rahaa.


Tutkivan tuottamisen sisältyy niin prosessikäsityö, ongelmaratkaisukäsityö, projektikäsityö sekä visiokäsityö. Toimme ajatuksiamme esille ja jokaisen ideat otettiin huomioon. Karsintaa tapahtui projektin edetessä, sillä alussa oli niin paljon erilaisia suunnitelmia. Työskentelyssämme korostui suunnitteluprosessi. Kokoonnuimme monesti aluksi pelkästään suunnittelun merkeissä ideoimassa erilaisia vaihtoehtoja. Olemme hyvin tyytyväisiä tuotteemme suunnitteluun ja ajatukseen lelujen takana. Ongelman, jota etsimme, voisi kiteyttää siihen, miten tuoda Karjalan perinteet uudella tavalla tähän päivään, sekä miten raikastaa perinteisiä puuleluja. Aihetta kuitenkin joutui rajaamaan projektin edetessä. Kehittelimme monenlaisia hahmoja, sekä rakennuksia kyläämme, mutta vain meidän mielestä parhaat pääsivät mukaan. Jokaisella rakennuksella, kulkupelillä ja hahmolla on selvä tarkoitus kylässä.


Teimme muutamia hahmotelmia ja kokeiluja piirtämällä, muovailuvahalla muovailemalla sekä sorvaamalla. Osa sorvailukokeiluista päätyikin lopulliseen tuotteeseen. Varsinaisia kokeiluja ja testejä olisi voinut tehdä prosessin aikana enemmänkin. Tietyllä tavalla tuotoksemme on itsessään prototyyppi, jonka prosessin vaiheissa laatutavoitteet kulkivat koko ajan mukana. Tutkivaan tuottamiseen kuuluva tuotteen testaaminen jäi aika vähäiseksi. Messuja voisi pitää ainakin yhtenä testitilanteena. Yksi laatutavoitteistamme oli esteettisesti ja visuaalisesti miellyttävä tuote ja siitä saimmekin hyvää palautetta messuilla. Taustalla tavoitteissamme oli koko ajan tuotteen tarinallisuus, joka puolestaan toisi tuotteeseen kerroksellisuutta ja mielenkiintoa. Messuvieraillakin heräsi selvästi mielenkiinto tuotetta kohtaan huomattavasti enemmän, kun vierailijat kuulivat tarinoita asukeista ja tuotteen lähtökohdista.


Oppimistehtävän suunnittelu käsityönopetukseen: Peruskoulun käsityönopetuksessa vastaavan työn tekemisen lähtökohtana voisi olla leikkisetti, eli kuten meilläkin, viltti ja lelut. Ryhmän tehtävänä olisi ideoida teema ja valmistaa tuotteet tämän pohjalta. Työssä voisikin käyttää muita oppiaineita hyödykseen. Lelusetti sopii hienosti leikin lisäksi myös tarinan kerrontaan. On hienoa, jos oppilaat oppisivat huomaamattaan leikin kautta. Käytimme työmme valmistukseen tekniikoita, joita voisi harjoittaa alakoulussa. Tarinoiden ja hahmojen luomiseen ei kuitenkaan tarvitse suuria koneita vaan pelkästään mielikuvitusta.


Avainsanoja:
Yhteistoiminnallinen oppiminen
Tuotesuunnittelu
Palvelumuotoilu
Käyttäjälähtöinen suunnittelu
Projektioppiminen
Leikki

Tutkiva tuottaminen

torstai 18. toukokuuta 2017

Logoehdotus

Logoon vaikutteita  karjalaisesta kulttuurista tunnetuksi tulleesta käspaikkaliinasta. Liinan kirjailussa on symboleita ja kirjailu on tehty punaisella langalla. Logon hahmo on nainen, joka siunaa.



keskiviikko 17. toukokuuta 2017

Messupäivän hulinaa


Messupäivä oli erittäin positiivinen kokemus ja päivämme huipentui hyvän palautteen ansiosta. Messuilla arvioitiin tuotteiden perusopetukseen soveltuvista oivallisuuksista ja tuotoksemme onnistui kipuamaan yhdeksi niistä tuotteista, jotka saivat positiivisen maininnan aiheeseen liittyen.
Eräs kommenteista lämmitti mieltä, jota emme olleet itse tulleet ajatelleeksi. Lelusetin avulla voisi nimittäin havainnollistaa ja kertoa tarinoita aiheesta kuin aiheesta lelusetin teema vaihtamalla. Tuote on jo tällaisenaan kertomus menetetystä Karjalasta ja evakoista jotka lähtivät aikoinaan sodan jaloista.  Symbolisena kunnianosoituksena leluviltin saa nopeasti naruista vetämällä nyssykäksi, jolloin rakkaat lelut saa mukaan äkkilähdönkin yllättäessä.  Lisäksi nyytti toimii erinomaisena säilytysvälineenä.

Parannusehdotukset
Miten tulinkaan ajatelleeksi vasta messupäivänä, että lelusettiin olisi oleellisesti kuulunut eläimiä. Haastattelin kahta karjalan evakkoa projektiamme varten ja lelukirjaa selatessani silmiin osui lehmä- ja hevosleluja. Molemmat evakoista olivat nostaneet esille, että mukaan otettiin eläimet ja niiden ruokkiminen matkalla oli ison työn takana. Jokaisella tauolla piti nostaa viikate olalle ja käydä etsimässä jokin niitty josta kaataa eläimille syötävää. Myös sarjakuvataiteilija Hanneriina Moisseinen on nostanut evakkojen taipaleelta eläimiin liittyviä asioita esille sarjakuvan muodossa.
Viltti oli sopivan kokoinen kurssityönä ajatellen, mutta jos sitä kehittelisi eteenpäin, siitä voisi tehdä isomman. Suunnittelimme tuotteelle myös logon. Ajatuksena oli, että se tulisi valmiiseen työhön. Logon voisi kirjoa ristipistoin pellavakankaaseen. Logo on saanut vaikutteita käspaikka-liinan ulkonäöstä.


Löysimme netistä listan perinteisistä karjalaisista nimistä. Nimillä on jokin merkitys, joten hahmojen nimet on valittu merkitysten mukaan. Tuote on nimiäkin myöten kokonaisuus, jossa kaikki asiat on mietitty. Nimi Suutkat oli alun perin vain työnimi, mutta siitä tulikin kylämme nimi.

Palaute
Saimme positiivista palautetta tuotteesta. Erityisesti huomiota saivat hahmojen yksityiskohdat ja lelujemme kasvot. Meillä oli myös kysely, jossa suosikkiasukasta sai äänestää. Äänestys oli erittäin tasainen, ainoastaan sulhanen ja Isä- Johannes jäivät jälkeen äänissä. Ihailua saivat myös osakseen kaupungin ja talojen yksityiskohdat. Jotkut messulaiset huomasivat jopa, että taloista voi myös tehdä kerrostalon sijasta rivitaloja tai yksittäisiä asuntoja. Vieraiden hypistellässä tuotteita oli hauskaa kertoa kylästä, jossa asukkaat asuivat. Vaikeinta varmasti oli omien ideoiden siirtäminen kuulijan tajuntaan lyhyessä ajassa. kylässämme oli nähty paljon ajatustyötä ja suunnittelua, joka ei valitettavasti varmasti kaikille kävijöille auennut, mutta ehkäpä jokaisessa pisteessä oli hieman samantyylinen ongelma. On siis tärkeää saada kuuntelijan huomio kiinnitetyksi johonkin näytillä olevaan, jotta kuuntelija jaksaa kuunnella. Tämä on varmasti messuilla yleinen ongelma ja mietinnän kohde, miten saadaan asiakas jäämään oman ständin viereen kuulemaan lisää ja millä tavoilla sitä voidaan parantaa.

Miten päästiin esitteessä oleviin tavoitteisiin
Tarkkaan yhdessä mietittyjen laatukriteerien ja suunnittelun ansiosta pääsimme hyvin tavoitteisiin. Valmiiden tuoteosien värimaailma on raikas ja värit ovat puhtaita. Lelut kutsuvat sinua pitelemään niitä käsissään ja tunnustelemaan pintaa. Pelkistetyn muotoilun ja yhtenevien piirteiden ansiosta, jokainen lelusetin osa kuuluu kokonaisuuteen. Onnistuimme tuomaan tarinoita ja palan historiaamme lelusettiin. Tarinat antavat tuotteelle lisäarvoa, messupäiväkin todisti tämän. Messuväki innostui tuotoksesta vielä enemmän kuultuaan leikkisetin taustoja.
 



keskiviikko 10. toukokuuta 2017

Leikkiviltin valmistus

Painoimme vilttiin Suutkatin kylän, fiktiivisen paikan Karjalassa. Viltin saa suljettua säilytyspussiksi leluja varten. Kankaaksi valikoitui puuvilla ja -pellavakankaat.

Suunnittelimme kylän yhdessä. Tutustuimme ideointivaiheessa Karjalaa käsitteleviin kirjoihin ja siitä oli apua kylän suunnittelussa. Katselimme netistä erilaisten leikki- ja automattojen kuvia ja saimme niistä ajatuksia omaamme. Kukin meistä piirsi sellaisen kylän kuin halusi. Yhdistelimme parhaat näkemykset lopulliseksi suunnitelmaksi. Alun perin kaavailimme vilttiin esimerkiksi rautatietä, mutta se karsiutui pois. Halusimme kuviosta melko simppelin. Värejä käytimme rajallisesti. Pyrimme saamaan viltin värimaailmasta yhtenäisen lelujen värien kanssa. Jätimme tarkoituksella melko paljon valkoista kangasta näkyviin. Sama ajatus toistuu leluissa: myös niissä näkyy puuta maalatun pinnan lisäksi.









Carelian asukkaat